한자학습1 [20대 CEO] 인터뷰 3 - 재미와 학습. 두마리 토끼를 잡는다. 에듀플로 박광세 공동대표 오늘은 20대 CEO 인터뷰 세 번째로 에듀플로의 박광세 공동대표를 소개합니다. 재미와 학습이라는 두 마리 토끼를 한 번에 잡을 수 있을까? 2006년 12월 문을 연 에듀플로의 목표는 온라인 게임, 닌텐도DS, 아이폰과 같은 새로운 미디어 환경 속에서 교육이 어떻게 진화할 것인가를 고찰하고 이를 제품에 반영하여 다음 세대를 위한 더 나은 교육환경을 조성하는 일입니다. 에듀플로는 현재 한자학습 온라인 게임인 ‘한자마루(www.hanjamaru.com)’를 서비스 중입니다. 아이들은 게임상의 몬스터를 잡아가면서 한자의 음과 획을 반복적으로 익힘으로써 자신도 모르게 한자를 습득합니다. 온라인 게임의 재미와 학습효과를 동시에 누릴 수 있도록 만들어진 게임입니다. 에듀플로라는 회사명도 교육(education)과.. 2010. 6. 14. 이전 1 다음